II - Application d'un mod


    1 - La préparation des dossiers du disque dur ainsi que le ftp

        - Sur le disque dur :



        Le nom des 7 environnements doivent apparaitre tel quel (ceux entourés en rouge), il est impératif de respecter les majuscules aussi.
        
        Evidemment sur cette image on voit : C:\Users\TOF\Documents\Trackmania\Skins, sur votre PC ce sera un autre nom que TOF : ce sera le vôtre^^ (on le remplacera par XXX pour le tuto)
        Deux environnements peuvent porter à confusion :
-Speed qui n'est autre que l'environnement Desert
-Alpine qui est l'environnement Snow

        A l'intérieur de chacun des 7 dossiers vous y créerez un dossier nommé Mod (toujours bien respecter la mise en forme).
        Evidemment si tout ceci existe déjà pas la peine d'y toucher.

        - Sur le ftp :

            Ben là rien de plus simple vous créerez un dossier dans votre ftp, libre choix au nom que vous lui donnerez ; pour notre exemple on l'appellera : modmap

    Nous allons prendre l'exemple d'une application de mod sur une map stadium, c'est exactement la même chose pour tous les environnements !

        Vous irez par exemple sur TM-MOD et téléchargerez un mod qui vous convient, on voit que l'on peut faire son choix par environnement.
        Donc nous sélectionnons Stadium (Filtrer) et cliquons sur le mod MarioKart (on le prend ici comme exemple), dessous cliquez ensuite sur télécharger. Le fichier porte l'extention .zip : ne touchez pas à ce fichier : ne l'ouvrez pas, il s'utilise tel quel !

Vous placerez ce fichier MarioKart.zip sur votre ftp dans votre dossier modmap, ce qui donnera comme lien : http://votre_nom_de_ftp/modmap/MarioKart.zip (je ne connais pas votre nom de ftp).

Vous placerez aussi ce mod MarioKart.zip dans le dossier Mod de Stadium du disque dur comme suit :C:\Users\XXX\Documents\Trackmania\Skins\Stadium\Mod\MarioKart.zip

    2 - Le locator

        C'est quoi ça ?

    C'est le petit fichier (quelques octets) qui permet aux autres joueurs de télécharger votre mod hébergé sur votre ftp de façon automatique sur leur disque dur, et ainsi de pouvoir profiter pleinement de votre création de map. Le locator est o-b-l-i-g-a-t-o-i-r-e ! (Si vous êtes désireux de partager) C'est aussi à vous de le créer.

        Sa création :

    C'est pas compliqué du tout, il vous suffit juste d'ouvrir un document texte (clique droit sur votre bureau Windows ==> Nouveau ==> Document texte).
    A l'intérieur de votre document texte vous y noterez l'adresse et le nom de votre mod qui se trouve sur votre ftp, dans notre cas : http://votre_nom_de_ftp/modmap/MarioKart.zip.
    Ensuite vous l'enregistrerez de cette manière (fichier, enregistrer sous) :



Vous reporterez le nom du fichier en y ajoutant .loc (locator), vous selectionnerez aussi le type Tous les fichiers et le codage ANSI.
En cliquant sur Parcourir les dossiers vous le placerez au même endroit que vous avez mis votre mod sur votre disque dur : C:\Users\XXX\Documents\Trackmania\Skins\Stadium\Mod\
Enregistrez
Les voilà ensemble :



Vous êtes enfin prêt !

    Lancez le jeu puis l'éditeur, sélectionnez charger circuit ou nouveau circuit suivant que votre circuit existe ou non (n'oubliez pas que dans notre exemple c'est l'environnement Stadium que nous avons choisi). Il est impératif aussi de choisir l'éditeur avancé pour pouvoir appliquer un mod.
    Vous appuyez maintenant sur la touche Ctrl de votre clavier et faites votre choix, soit sélectionner l'environnement Stadium (en cas de nouvelle map) ou soit votre map déjà en cours de réalisation vous verrez apparaitre ceci :



Toujours en laissant votre doigt appuyé sur Ctrl vous choisierez donc un des 4 moments de la journée, voici enfin apparaitre le mod tant convoité^^ :



Lâchez Ctrl et cliquez sur OK.



Une fois votre circuit terminé, il vous faudra valider (1), c'est  à ce moment là que votre fichier loc se glissera dans votre réalisation.
Ensuite il ne vous reste plus qu'à enregistrer (2).

    Votre map est enfin modée, vous n'avez plus qu'à la récupérer dans le dossier par défaut : C:\Users\XXX\Documents\TrackMania\Tracks\Challenges\My Challenges
    Vous pouvez héberger maintenant votre map sur TM-exchange et ainsi la mettre à disposition des autres joueurs.
    Vous pouvez aussi passer au chapitre 3 pour y rajouter une musique.