Evidemment sur cette image on voit : C:\Users\TOF\Documents\Trackmania\Skins, sur votre PC ce sera un autre nom que TOF : ce sera le vôtre^^ (on le remplacera par XXX pour le tuto)
Deux environnements peuvent porter à confusion :
-Speed qui n'est autre que l'environnement Desert
-Alpine qui est l'environnement Snow
A l'intérieur de chacun
des 7 dossiers vous y créerez un dossier nommé Mod (toujours bien respecter la mise en forme).
Evidemment si tout ceci existe déjà pas la peine d'y toucher.
- Sur le ftp :
Ben là
rien de plus simple vous créerez un dossier dans votre ftp,
libre choix au nom que vous lui donnerez ; pour notre exemple on
l'appellera : modmap
Nous allons prendre l'exemple d'une application de
mod sur une map stadium, c'est exactement la même chose pour tous
les environnements !
Vous irez par exemple sur TM-MOD et téléchargerez un mod qui vous convient, on voit que l'on peut faire son choix par environnement.
Donc nous sélectionnons
Stadium (Filtrer) et cliquons sur le mod MarioKart (on le prend ici comme exemple),
dessous cliquez ensuite sur télécharger. Le fichier porte
l'extention .zip : ne touchez pas à ce fichier : ne
l'ouvrez pas, il s'utilise tel quel !
Vous placerez ce fichier MarioKart.zip sur votre ftp dans votre dossier
modmap, ce qui donnera comme lien :
http://votre_nom_de_ftp/modmap/MarioKart.zip (je ne connais pas votre
nom de ftp).
Vous placerez aussi ce mod MarioKart.zip dans le dossier Mod de Stadium du disque dur comme suit :C:\Users\
XXX\Documents\Trackmania\Skins\Stadium\Mod\MarioKart.zip
2 - Le locator
C'est quoi ça ?
C'est le petit fichier (quelques octets) qui permet
aux autres joueurs de télécharger votre mod
hébergé sur votre ftp de façon automatique sur
leur disque dur, et ainsi de pouvoir profiter pleinement de votre
création de map. Le locator est o-b-l-i-g-a-t-o-i-r-e ! (Si vous êtes désireux de partager) C'est
aussi à vous de le créer.
Sa création :
C'est pas compliqué du tout, il vous suffit
juste d'ouvrir un document texte (clique droit sur votre bureau Windows
==> Nouveau ==> Document texte).
A l'intérieur de votre document texte vous y
noterez l'adresse et le nom de votre mod qui se trouve sur votre
ftp, dans notre cas : http://votre_nom_de_ftp/modmap/MarioKart.zip.
Ensuite vous l'enregistrerez de cette manière (fichier, enregistrer sous) :